这是我的战争超市

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导读
《这是我的战争》(This War of Mine,中文译名可能为《这是我的战争:窒息地狱》或类似,但游戏本质为"超市模拟"类而非传统战争),是一款由11 bit studios开发的独特手游。该游戏的核心理念并非传统的战斗与征服,而是构建于"战争中最残忍的不是枪林弹雨,而是普通人被战争系统剥夺一切后的生存困境"这一极简主义概念之上。玩家扮演的是在一个被战火蹂躏的城市里的平民,目标是通过在废墟中建立和管理一个临时的避难群体——本质上是一个"功能性的超市"或避难所,并以此在极端恶劣和不断恶化的环境中坚持生存。
编辑 游戏本质:舒缓版超市模拟
这款手游的核心玩法不是敌军僵尸狂暴冲击超市,而是:
- 资源收集:玩家需要在废弃城市的地图上搜寻物资。这些资源包括:
- 基础物资:食物(防止饥饿)、水(防止脱水)、弹药/武器(用于防御和战斗,但通常不是主要生存手段)、药品(治疗受伤和生病的幸存者)。
- 特殊资源:清洁用品(维持卫生,防止疾病)、木料/金属/石头(用于建筑升级)、电台/电池(提供娱乐和了解外界信息)。
- 幸存者管理:玩家从几个初始可招募的幸存者开始,每个幸存者都有不同的技能、体力、情绪波动和死亡风险。玩家需要分配工作给他们(如收集、防御、照顾伤员等),管理他们的健康、饥饿、清洁度,并安抚他们因战争创伤产生的负面情绪或疲惫。高压力环境下,情绪问题会增加自杀或叛变的风险。
- 超市/避难所建设与升级:利用收集到的资源,玩家可以升级超市的各区域,提供更稳定的食物来源(如简易农场、食物处理),改善卫生设施(如便盆增加卫生度防止疾病)、增加住房(容纳更多幸存者,分散风险、提供休息恢复体力)、提升医疗设施(治疗伤员、预防疾病)、提供娱乐(如广播、卡片)等。这些建筑和升级都是为了抵抗战争后期不可避免的政府反扑和各路人马的袭击,提高幸存者舒适度和生存概率。
- 防御模式:当敌军(主要是政府军,有时需要改变立场打击掠夺者)或带有武器的感染者接近到一定程度时,玩家需要切换到实时塔防/解谜模式(有时需要玩家亲自战斗)。击败敌军是必要的,否则他们会屠戮幸存者并摧毁超市。防御成功可以获得丰厚资源奖励,同时也能让幸存者恢复少许士气。
- 视觉叙事:游戏通过像素风的画风和不断恶化的环境反射战争的残酷:街上散落的尸体、焦土、与日俱增的划区污染、幸存者逐渐垮塌的精神状态、以及政府越来越无情的轰炸。整个体验是一场深刻的反思。
编辑 主要玩法循环
- 探索:在生成式的安全感威胁地图中搜寻物资。玩家可能会遇到不同类型的小型/中型敌军单位或感染者。
- 分配:将收集到的物资分配给不同能力的幸存者。
- 行动点:每天有少量行动点供幸存者使用,用于外出搜寻或进行特殊工作。
- 升级:使用资源购买建筑、升级设施,提供新功能。
- 防御:当威胁升级时,切换游戏模式,控制防御阵型,击败敌人。
- 平衡:管理幸存者的精神状态、生理需求和健康,防止资源短缺,平衡发展的各个方面。
总而言之,《这是我的战争》在众多逃生、战斗类或生存建造手机游戏热潮中独树一帜,它提供了一个反者思维的框架,让人从更宏观的角度去思考战争的恐怖与人性的底线,是一款在娱乐性之外还具有深刻反思价值的作品。
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